सरल और तेजी से अनुप्रयोग है कि एक यादृच्छिक विजेता चुनने के लिए कार्य करता है।

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31 मार्च 2018
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रैंडम पिकर एक सरल और तेजी से अनुप्रयोग है कि मदों की एक सूची से एक यादृच्छिक विजेता चुनने के लिए कार्य करता है। यह आवेदन varius स्थितियों, उदाहरण के लिए की एक बहुत कुछ किया जा सकता है:

- कुछ पुरस्कार खेल के एक यादृच्छिक विजेता का चयन

- बेतरतीब ढंग से एक व्यक्ति का चयन कुछ कार्य करने के लिए (दोस्तों के साथ कोई और अधिक तर्क)

- कठिन विकल्पों को आसान बनाना

- जब सामाजिक खेल खेल उपकरण की मदद करना (बोतल, ताश के खेल स्पिन ...)

- बेतरतीब ढंग से खाना ऑर्डर करने के लिए एक जगह का चयन

यह आवेदन IDK स्टूडियो Bihac, बोस्निया और हर्जेगोविना में इंटर्न द्वारा विकसित किया गया था। developmentof के लिए इस परियोजना को हम साथ एडोब फोन गैप ढांचे का इस्तेमाल किया निम्नलिखित प्रोग्रामिंग भाषाओं के साथ: HTML5, CSS3, जावास्क्रिप्ट और jQuery। इस एप्लिकेशन के पास वेब प्रौद्योगिकियों से ज्ञान और अनुभव का विस्तार, और एक परियोजना पर एक टीम के रूप में काम में अनुभव प्राप्त की एक उद्देश्य के साथ निर्माण किया गया था।
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